ソフビ・フィギュアのディテールUP!

ソフビフィギュアは、型から抜いて量産するので
抜きにくい形状は、造形的に得意では無いので
どうしても、100点満点とは行かない箇所
出来てしまう事があります。

最も不得意な部分は、細い、細くて長い(薄い)
曲がり込んだカーブなどです。

そこで、今回は納得出来るにする為の
ソフビフィギュアプチディテールUP方
シェアしたいと思います。


今回、わかりやすい適したモデル怪獣のゴメス
を使いますが、どんなソフビにも応用可能な方法です。
*ウルトラQ、第1話に登場するゴジラをベースにした怪獣。

①好きな形にしよう!
②好きな色に塗ってみよう!
③保持する対策。

このゴメスの頭部の象徴的なは、映像作品では
とても曲がり込んでいて尖っていますけども
ソフビの型抜きでの製造的な問題から、上方に伸びて
少し曲がったくらいの角に留まってしまっています。
製造的には仕方ないですが…大変残念な部分でも在ります。

確かに尖ったパーツは子供の安全を考慮してる
在りますが、小さい子供が触れるモノで無ければ
少しエッジを効かせた形に、プチディテールUP
するのも、キャラクターを楽しむ1つの方法です。

①好きな形にしよう!


今回は、使った事がある人も居ると思いますが
エポキシパテを使って、を作っていきます。

写真はタミヤ製エポキシパテですが、それほど
メーカーで大きな違いは無いと思いますので
入手しやすいエポキシパテで大丈夫です。
*写真はタミヤの速硬化タイプ。
エポキシパテは、2色パテ硬化剤を粘土のように
こねて混ぜ合わして使います。
色が違うのは混ざりましたよ。と言う混ぜ合わす
終わりを示していますので、どちらかの単色
残らないようにシッカリ混ぜてください。

今回は角部分だけなので、少量をハサミなどで
カットしてから混ぜます。
*混ぜなければ硬化しないので保存ができます。
タミヤ製で言うと1cmずつも在れば充分です。
扱いに慣れて無い時は、速硬化タイプでは無い
普通のタイプの方が良いと思います。


元のの上から粘土を盛る感じで、を作ります。
特別急がなくても大丈夫ですので、シッカリ
多方向から観て作ってください。
硬化後に削る事が出来ますので、盛り過ぎぎみの
方が、修正が簡単ですが、足りてないと再度盛って
から乾燥~硬化を待たないとなので、多少太いかな?
くらいがベストです。

完全硬化したら、ヤスリなどでを整えます。
角など表面に凹凸が無い場合は、600番くらいから~
出来たら800番くらいで仕上げるベストです。
他のキャラなどは皮膚、服などに合わせて仕上げてください。

通常のパテ完全硬化するには、温度湿度などでも
違いますが、最低1日は置くつもりで居て下さい。
暖かくて湿度も多い季節だと2日くらい置いた方が
良いかもしれません。目安は触って硬くなっていて
少しヤスリがけすると解ります。

②好きな色に塗ってみよう!

このフィギュアソフビですが、水性のプラカラ―でOKです。
好みの色に調整して、筆塗りでもエアブラシでも
好きな塗り方や、適した塗り方で塗装します。
ただし③の仕上げ対策を最後に必ずしてください。

③保持する対策。

水性のプラカラ―は、塗るにはですが、そのままだと
ソフビの素材干渉してる部分などにベタつきが出てきて
しまうので、クルマの塗装補修用のクリアスプレー
その上から吹き付けコーティングしてください。

クリアスプレーは、カーショップホームセンター
ネットなどで入手可能で、300gサイズで
1本1300円程(実売価格は800~1080円)
くらいで入手できます。

ネットなら、更に安く入手できちゃいます。

お薦めは

ソフト99のクリア

ホルツのクリアです。

SOFT99 ( ソフト99 ) ペイント
ボデーペン クリアー 
300ml
ASIN B00363UGGQ
詳しく見る。
ホルツ 上塗り塗料 クリアペイント
Holts MH2361  420ml
ASIN B00AT78W2C
詳しく見る。

詳しくべたつき対策を知りたい方はのページを参照下さい。

フィギュアのベタベタの原因と対策レビュー! 50年ソフビを保存出来る方法!

コレで、ベタつきは出ませんが、プラモデルクリア
違って、艶が無い状態になりますので約3日~1週間程
完全乾燥させてから、耐水ペーパーで磨いてを出します。

600番~800番くらいで磨いて、光沢を出します。
それくらいで充分だと思いますが、他のキャラなどで
もっと光沢を出したい場合は、同じくクルマ用の
コンパウンドで磨いていくと、光沢が増します。

コンパウンドも、耐水ペーパーと同じく番号が多いほど
細かい=光沢が増す方向になっていますが段階的に細かく(多く)しましょう。

ビフォーアフターのゴメスです。左ノーマル・右加工後
写真右は後方に伸びてるも、尖らせていますが
頭頂部のだけが違うだけでも、映像作品のキャラ
グッと近くなっているのが解ると思います。

なんとなくフィギュア不足、不満な点がある時は
少しプラスしてみると、世界に1つお気に入り
フィギュアが出来ると思いますので、トライしてみてください。
*記載の事項は、全て実際に行っていますが参考に
される場合は自己責任にて御願いします。

ゴメス

登場作品・ウルトラQ第1話「ゴメスを倒せ!」

学名・ゴメテウス

身長・10メートル
体重・3万トン

出身・東海地区 東海弾丸道路・第三工区地底

『モスラ対ゴジラ』のゴジラを流用

デザイン・井上泰幸

スーツアクター・中島春雄

*古代怪獣 ゴメス
ウルトラギャラクシー大怪獣バトルに
登場するゴメスで、別個体の体長40メートル